摘要

本文主要从程序开发者的角度分析了OpensSceneGraph(OSG)程序设计的实现。OSG图形系统是一个基于工业标准OpenGL的软件接口,它能更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序,为三维图形系统的开发提供了很大便利,有力提高了交互式图形系统的性能。

  • 单位
    咸宁职业技术学院