摘要

<正> 1.介绍随着Internet的迅猛发展,涌现了大量的实时应用,如RealAudio、网络电话、在线游戏等等。它们对网络协议提出了新的要求。这些应用的特点是延时、抖动敏感,而对于一定数量的分组丢失则不会影响其服务质量。如实时应用存在回放点(play off),晚于它到达客户端的数据将无任何意义。实时应用的这种特点决定了能够确保数据正确传输的TCP并不适用,而UDP由于其轻负载、无连接、不可靠的特性,在这些应用中获得了广泛应用。然而,文[6]的分析告诉我