摘要

叙述/叙事 Narrative)是一种人类认知表达活动,常以基于文字或声音的语言形式作为表现方式,也延伸于多种形式、媒介和技术条件之下,其中人工智能叙述是一个在探索中且前途未的领域。人工智能是一种模仿人类认知功能和结构设计的算法或机器,其探索方向中也包括试图实现人与机器之间沟通的自然语言处理(Natural Language Processing)。经过漫长的发展,人工智能不仅具有了基本的语言能力,而且也被逐渐应用于叙述实践中。然而人类的语言是一个多种因素影响下的十分复杂的系统,虽然经过深度学习的发展人工智能的语言能力已经实现了飞跃,但现阶段的算法、模型、运算能力和硬件都还不足以使机器完全掌握和理解人类语言及其用法。因而在叙述中时常出现各种各样的错误,这种错误被认为属于Apophenia。Apophenia,在此暂译为关联紊乱症或关联症。原本是在心理学中指一种认为看似没有关系的事物之间的模式具有意义的倾向,与基于模式识别(Pattern Recognition)的认知方式密切相关,它广泛存在于人类认知活动中,并被认为可能与妄想症有关。在人工智能领域中,Apophenia现象也在各个层面存在着,尤其是在使用无监督学习的深度神经网络媒体中。事实上,Apophenia也被作为术语指称神经媒体中出现的程序错误。但这些错误或缺陷却在艺术创作中得以被利用,形成了特殊的效果和艺术语言。这篇论文将探讨的正是这种“错误”是如何被应用于艺术创作的,以及其所可能产生的意义。其中将从和人工智能同属的认知心理学出发,以自然语言叙述类作品为例,对关联紊乱在人工智能叙述创作中的应用进行归纳、分析和解读。同时将从形式的相似出发将其与历史上曾经出现过的三种文学形式——意识流、超现实主义和荒谬文学进行对比,以及从类型的相似出发将其与故障艺术(Glitch Art)等以错误作为表现手段或对象的艺术形式进行对比,并进而对Apophenia所可能带来的创造性和“错误”的意义进行讨论,同时对人工智能和大数据时代的代理妄想和数据真理妄想做出反思。文章中的案例涉及自然语言处理中有关对话、生成、转换这三个主要的类型,包括LynnHershmann的《AgentRuby》,人工智能电影《Sunspring》,SaschaPohflepp 的《Recursion》,以及 Re jane Cantoni&Leonardo Crescenti 的《对话》(Speak/Fala)。

  • 出版日期2018
  • 单位中央美术学院