摘要

本文首先建立了节点企业的系统动力学模型,进而得出包含生产商、分销商、批发商和零售商4个节点企业的多级供应链系统动力学模型,其中,主要研究该供应链的物流和信息流。最后引入啤酒游戏的数据,使用Vensim软件进行仿真研究。仿真研究结果表明,在阶跃需求情况下供应链存在显著的牛鞭效应。