摘要

在增强现实领域,光影一致性的保持十分重要,之前的研究者们主要集中在光照估计然后模拟生成阴影。大多需要知道物体的投射物体的具体形状,很少考虑真实场景阴影和虚拟物体之间的光影相互影响。提出一种原创的面向增强现实的阴影检测算法。首先利用Meanshift算法进行图像预分割,检测阴影边缘。然后有效结合2D和3D信息,基于局部一致性进行误检测去除,最后得到理想的阴影边缘,从而可以逆向生成阴影区域,更好地模拟阴影交互。实验结果证明算法的有效性。