限制诱导运动疗法辅助虚拟现实游戏对偏瘫儿童运动功能的影响

作者:赵晓科*; 张跃; 汤健; 王成; 张玲; 朱敏; 李红英; 杜森杰
来源:中华物理医学与康复杂志, 2018, 40(05).
DOI:10.3760/cma.j.issn.0254-1424.2018.05.012

摘要

目的观察限制诱导运动疗法辅助虚拟现实游戏对偏瘫型脑性瘫痪(脑瘫)患儿运动功能的影响。方法采用随机数字表法将偏瘫型脑瘫患儿50例随机分为对照组和实验组,每组25例。2组患儿均给予常规康复治疗,对照组每日行限制诱导运动疗法4h,其中1 h在治疗师帮助下行受累侧作业治疗,另外3 h在患儿监护人帮助下完成日常生活活动治疗。实验组1h在治疗师帮助下治疗,1 h进行虚拟现实游戏,剩余2h在患儿监护人帮助下完成日常生活活动治疗。2组儿童均每周治疗5d,连续治疗3周。于治疗前、治疗3周后(治疗后)采用上肢功能质量测试量表(QUEST)、中文版粗大运动功能测试量表(GMFM)、残疾儿童评估量表(PEDI)分别对2组患儿的上肢运动功能、粗大运动功能、整体社会功能进行评定。结果治疗后,2组患儿的QUEST、GMFM和PEDI评分与组内治疗前比较,差异均有统计学意义(P<0.01),且实验组治疗后的QUEST、GMFM和PEDI评分分别为(16.38±7.07)分、(72.79±9.96)分、(59.05±5.36)分,均显著高于对照组,差异均有统计学意义(P<0.05)。结论限制诱导运动疗法辅助虚拟现实游戏能显著改善偏瘫型脑瘫患儿运动功能及整体社会功能。

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