摘要

在地理信息系统(GIS,Geographic Information System)中,矢量数据在空间位置定位和空间分析等方面有着许多重要的应用,精确高效的将二维矢量数据叠加绘制到三维地形上是必需的。提出了一种动态矢量纹理金字塔叠加绘制方法。根据当前视点位置实时生成对应金字塔级别的矢量纹理块,矢量纹理分块与地形分块一一对应,统一调度渲染,并使用无约束各向异性滤波的纹理反走样方法来减轻纹理走样问题。该方法独立于底层地形几何体,因此能够跟大部分多分辨率地形绘制方法很好的进行结合。在数字地球系统中使用多层矢量数据的实验结果表明,所提算法绘制效率较高,绘制效果良好。

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