摘要

在三网融合的背景下,互联网企业开始纷纷向电视进军,推出电视盒子、智能电视等产品,掀起了智能电视娱乐的新浪潮,但智能电视中的游戏内容依旧存在瓶颈,同时面对我们生活中越来越多的屏幕,让多个屏幕之间实现信息共享与远程控制的多屏互动技术也在行业联盟的推动下孕育而生。以智能电视游戏设计为例,通过将多屏互动技术结合到我们的游戏内容创作,使得我们的游戏内容创作有了更多的机会和可能性。

  • 出版日期2015
  • 单位中国传媒大学

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