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基于Cocos2d的iPhone游戏的开发方法概述
作者:翁永翔; 李阳德; 郑顺航
来源:
电子技术与软件工程
, 2014, (03): 69.
Cocos2d
精灵
游戏
摘要
本文以一款iPhone游戏为例介绍了利用Cocos2d开发2D游戏的基本方法。着重说明了Cocos2d的场景管理、菜单设计、动画机理等。
出版日期
2014
单位
福建工程学院
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