摘要

针对高职计算机系的学生刚学习编程时,畏难、畏烦、缺乏兴趣的情况,在教学实践中通过游戏编程吸引学生对编程的兴趣,通过由浅入深、由简单到复杂、逐渐深入方式破解编程恐惧的普遍心理,收到了较好的效果。

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