摘要

分析复杂地质体三维模型的构建方法,本地质体通过使用vb.net Direct3D来建模实现。在Directx3D中,使用三种基本图元信息(点,线,和三角形面)来构建复杂的三维地质体模型。本三维地质体生成时,根据采集的离散数据,通过克里金插值算法生成地层表面,然后通过广义三棱柱法,将生成的地层表面通过三棱柱连接生成地质体模型。

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