摘要

Maya是Autodesk公司中和3dMax并列的三维建模和动画软件,而且在模型的细节渲染方面有着更为突出功能,随着技术的进步和用户对三维图形动画要求的提高,Maya已经广泛的应用到电影、电视、游戏等领域。因此,如果能将Maya中的模型信息从Maya软件中提取出来,并按照一定的渲染方法重新组建,就能将依赖Maya的图形文件用于其他设备上进行三维展示,例如平板电脑,智能手机等移动设备上。这样,就能在很大程度上提高产品模型的展示效果。本文将介绍如何利用Maya的Api将Maya模型中的信息提取出来,并按照OpenGl的模型渲染格式进行储存。